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   * Sort majeur : Protection des animaux du Bois. Le Mage appelle à lui un animal de grande taille (sanglier, ours, panthère, etc…) qui combat pour lui et le protège pour le temps d'un affrontement.   * Sort majeur : Protection des animaux du Bois. Le Mage appelle à lui un animal de grande taille (sanglier, ours, panthère, etc…) qui combat pour lui et le protège pour le temps d'un affrontement.
   * Sort rituel : Vengeance des animaux du Bois. Le Mage appelle à lui tous les animaux présents dans une zone de plusieurs lieues de rayon et les déchaine contre une cible.   * Sort rituel : Vengeance des animaux du Bois. Le Mage appelle à lui tous les animaux présents dans une zone de plusieurs lieues de rayon et les déchaine contre une cible.
 +
 +**La Roue de Douleur (Ud6)**
 +  * Sort mineur : 
 +  * Sort majeur : 
 +  * Sort rituel : 
 +
 +**Le Miroir des Possibilités (Ud6)**
 +  * Sort mineur : Glamour. Le Mage s'enveloppe d'un voile d'illusion qui modifie son apparence pendant d6 heures.
 +  * Sort majeur : Phantasme. Le Mage crée une créature d'illusion qu'il contrôle à distance à volonté. Le phantasme est physique et peut interragir avec son environnement.
 +  * Sort rituel : Labyrinthe illusoire. Le Mage place un voile d'illusion sur l'esprit d'une personne. Celle-ci est plongée pour d6 mois dans un monde phantasmatique contrôlé par le Mage.